fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Старый новый
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Рейтинги защиты IP
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • День компьютерщика
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Вышла VMware vSphere 6.5
  • На сайте открыт магазин
  • Китайцы назвали WINDOWS 8 угрозой для страны
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Свич или магнитофон ?
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • Обзор игры EVE Online
  • Немного о глобальных аватарах
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
Aug26

Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows

Троцкий Юрий

Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows

Возможно, вы не знали, что классические игры в Windows, встроены не просто так.

     Классические игры компании Microsoft появились не случайно и даже не для развлечений. «Косынка», «Сапер», «Червы» — это не просто игры. Софтверный гигант вложил в них куда больше смысла, чем просто развлечение для обеденного перерыва, и получил соответствующий результат.

     Раньше остальных, еще в Windows 3.0 в 1990 году, пользователям стала доступна «Косынка» — пасьянс из XVIII века. Он демонстрировал тогда еще немногочисленным пользователям компьютеров, что в скором будущем нам не понадобится физическая колода карт для простых игр. Однако был и другой, куда более важный посыл — настоящей целью пасьянса было обучение пользователей управлять мышью и перемещать объекты (ярлыки, файлы, папки) по рабочему столу.

     Что же насчет «Сапера»? Он появился спустя два года в Windows 3.1 и вместе с процессом поиска мин (пометки их флажками) учил людей владеть как правой, так и левой кнопкой мыши. Тогда же в ОС появились и «Червы», которые были нужны для более простой, но менее очевидной цели — там был реализован режим сетевой игры. Это уже был маркетинговый ход с целью подтверждения, что Windows, наконец, стала готова к работе в сетях.

     В такой форме софтверный гигант хотел научить пользователей понимать интерфейс и принципы взаимодействия с системой. А «Солитер» («Свободная ячейка»), появившийся все в той же версии ОС, был нужен для тестирования дополнительного программного слоя, обеспечивавшего совместимость работы 32-битного ПО в 16-битной Windows.

     Теперь пользователи все умеют, а потому в Microsoft решили, что ее популярные игры, каждая попытка удалить которые вызывала волну возмущения, должны начать не только помогать адаптироваться пользователям, но и приносить компании деньги. Так, в Windows 10 для того чтобы играть в любимые пасьянсы без рекламы, придется заплатить, причем не единоразово, а по подписке. Вот так некогда необходимые самой компании игры стали источником заработка.

Источник:  https://hi-tech.mail.ru

Comments (1)

  • Троцкий Юрий

    Троцкий Юрий

    31 January 2016 at 08:52 |
    Оказывается все не так просто было задумано

    reply

Leave a comment

Please login to leave a comment.