fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Windows Server 2016 доступна
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • У iPhone больше уязвимостей, чем у всех остальных.
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • Заправка МФУ :)
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • Adobe Creative Suite 6
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Динамическая толщина бумаги
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Создаем свой караоке-видео
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Бездонный телефон
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Стала доступна первая сборка Windows 10 с поддержкой Bash/Ubuntu
  • Что такое UEFI
  • Почему-то камеры постоянно глючат
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
авг09

Свет в конце тоннеля для игр на Linux

Троцкий Юрий

Свет в конце тоннеля для игр на Linux

     Ядро Lunix-а оказалось более производительным и для игровой индустрии.

     Совсем недавно, на своем оффициальном блоге, фирма Valve (трижды поклонемся ей за Half-Life, Portal и многое другое) опубликовала интерестную статью, в которой говориться, что ее игра Left 4 Dead 2 запустилась и работает под операционной сиситемой Lunux быстрее, чем на Windows.

     Что еще раз доказывает, что открытая ОС отлично справляется не только с админ.задачами, но и являеться отличной перспективной платформой для игровой индустрии. Что особенно стало актуально в связи с растущим недовольством в рамках политики Microsoft Windows 8.

     Разработчики сравнивали 32-битную сборку Ubuntu Linux 12.04 с 64-битной версией Windows 7 Service Pack 1. Обе исполнялись на процессоре Intel Core i7 3930K с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 680 и 32 Гбайт оперативной памяти. В перспективе игра сможет работать и на 64-битной версии Ubuntu. В результате первых тестов DirectX-версия игры смогла выдавать под Windows в среднем 270,6 к/с, тогда как OpenGL-версия боевика для Linux обеспечивала лишь 6 кадров/с.

     Делее программисты сели за выполнение оптимизации кода игры под Linux. В результате изменений, внесённых в движок Source и драйверы, производительность была поднята на качественно новый уровень — Linux-версия Left 4 Dead 2 стала выдавать 315 кадров в секунду на тех же сценах, на которых Windows-версия могла показать 270,6 к/с. Игроделы отмечают, что столь впечатляющий результат кажется тем более удивительным, что на Windows-версию игры было потрачено намного больше времени — такой результат, по их мнению, говорит о высокой эффективности ядра Linux и OpenGL.

     Остаеться надеяться, что после такого впечатляющего результата, и друие разработчики обратят свое внимание на продукты под ОС Linux.

Комментарии (3)

  • Троцкий Юрий

    Троцкий Юрий

    29 августа 2012 at 08:26 |
    ну что, все на Linux ?

    ответ

  • Рыся Тася

    Рыся Тася

    15 марта 2013 at 10:13 |
    Мне главное чтоб под ним Майн крафт работал..а Майнкрафт требует наличие Явы

    ответ

    • Троцкий Юрий

      Троцкий Юрий

      16 марта 2013 at 07:25 |
      Вот возьмут, и портируют МайнКрафт без явы ))

      ответ

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.