fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Восстановление БД 1С (SQL) после динамического обновления
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Решение ATI Radeon HD3000/4000 Overscan/Underscan
  • Стала доступна первая сборка Windows 10 с поддержкой Bash/Ubuntu
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • Заправка МФУ :)
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • С Днем системного администратора !!!
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Падение сервера 1С после переименования компьютера
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Динамическая толщина бумаги
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Два диска
  • Winamp прекращает свое существование
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Печать табличного документа через общую форму печати в УНФ
март30

Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4

Троцкий Юрий

Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4

На мероприятии GDC компания Epic Games показала, на что способен её новый движок Unreal Engine 4

     На мероприятии GDC компания Epic Games представила новую впечатляющую демонстрацию Infiltrator, которая исполнялась в реальном времени на ПК, оснащенном процессором Core i7, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 680 и 16 Гбайт оперативной памяти DDR3.

     Как отмечают разработчики, открывающийся в конце ролика городской ландшафт целиком представлен геометрией, включая горы на горизонте. Любопытно, что Unreal Engine 4 создаётся с прицелом не только на консоли нового поколения, но и на мобильные устройства, как и Unreal Engine 3 до него.

Источник:  http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.