fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Заправка МФУ :)
  • Мягкий жесткий диск
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Что такое интернет
  • Adobe Creative Suite 6
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Динамическая толщина бумаги
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • Восстановление БД 1С (SQL) после динамического обновления
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Game Commander
  • Свои подсказки для передаваемых параметров
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Что нас ждет в грядущих драйверах NVidia 300.**
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • OneWeb - глобальный проект интернет доступа
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
окт16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.