fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Зачем нужна кнопка
  • Warframe. Или как закалялась сталь.
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Как начать вести учет в малом бизнесе ?
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Бездонный телефон
  • Семь мифов о сисадминах
  • Обход пароля на IPad touch
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • GeForce Experience
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • С Днем Программиста 2017
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • Game Commander
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • OneWeb - глобальный проект интернет доступа
  • С Днем Программиста 2012
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
мая02

Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4

Троцкий Юрий

Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4

Стал доступен ролик с бенчмарка на новом движке Unreal Engine 4.

     Предыдущий игровой движок Unreal Engine 3 стал эталоном качества. На его основе было сделано множество хитов (и не только) игровой индустрии, поражающих нас своим уровнем графики.

     Unreal Tournament 3, Bioshock, Mirror's Edge, Mass Effect,Hawken и еще многие многие хиты были сделаны именно на этом движке.

     Теперь EPIC анонсирует свое новое детище, которое задаст новую планку качества для будущих игроделов.

     Ниже приведен ролик, который демонстрирует как сам уровень графики, так и наглядно сравнивает, как будет обрабатывать картинку на новом движке стационарный компьютер (PC) и игровая приставка нового поколения Sony PlayStation 4 (PS4)

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.