fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
  • Увеличение размера виртуального и системного диска в Windows Server без остановки VMWare
  • Звездочки
  • Заправка МФУ :)
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
  • Как отключить легкую установку (easy install) в VMWare Workstation
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • Два диска
  • C Днем Системного Администратора !
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Windows 9
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Российская Госдума приняла закон о блокировке сайтов с пиратскими фильмами
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Свои подсказки для передаваемых параметров
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
Oct27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Leave a comment

Please login to leave a comment.