fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Активация Windows 8 v.2
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • 3DMark 1.0 (2013)
  • Семь мифов о сисадминах
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Два диска
  • Мой плановый выходной
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • Домашний медиа-сервер своими руками. Часть 1
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Winamp прекращает свое существование
  • Релиз KDE 4.8
  • Zalman начала процедуру банкротства
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Знакомство с Windows 8. Взгляд с близка.
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Основные команды в Linux
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Сброс пароля пользователя на MacOS
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
Oct27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Leave a comment

Please login to leave a comment.