fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Старый новый
  • Как говорить с техподдержкой
  • С днем системного администратора !
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Функция хеширования (конвертирования) строки в MD5 для 1С
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • 3D контент на картах NVidia без 3D Vision
  • Что, еще и место выбирать ?!
  • Мой плановый выходной
  • Семь мифов о сисадминах
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Sandboxie. Работаем в
  • Свернуть массив в 1С
  • Как качать с торрента
Oct27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Leave a comment

Please login to leave a comment.