fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • Китайцы назвали WINDOWS 8 угрозой для страны
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Падение сервера 1С после переименования компьютера
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • OneWeb - глобальный проект интернет доступа
  • Иван Царевич,Dj Tro - Твой свет
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Game Commander
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Обзор игры EVE Online
  • Основные команды в Linux
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
Apr26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Leave a comment

Please login to leave a comment.