fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Как начать вести учет в малом бизнесе ?
  • Dj TRO  vs Dj Celeron - Atomix Wars [2003]
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • С Днем системного администратора !!!
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • Иван Царевич,Dj Tro - Твой свет
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Новый 3D алгоритм симуляции воды
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Создание внешней печатной формы по стандарту БСП (тонкий клиент)
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Раздача интернета через Wi-Fi
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.