fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Зачем нужна кнопка
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • C Днем Системного Администратора !
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Game Commander
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Как отключить надпись
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Заправка МФУ :)
  • Что такое UEFI
  • Старый новый
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.