fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • У iPhone больше уязвимостей, чем у всех остальных.
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Windows Server 2016 доступна
  • Свернуть массив в 1С
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Активация Windows 8 v.2
  • Обзор игры EVE Online
  • Тест производительности сервера DELL PowerEdge R210 II
  • Сброс пароля пользователя на MacOS
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
  • С Днем Программиста 2012
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Dj Tro - For my sole love [2002]
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
  • Печать табличного документа через общую форму печати в УНФ
  • Apple лишает работоспособности iPhone и iPad после неофициального ремонта
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.