fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Активация Windows 8 v.2
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Что, еще и место выбирать ?!
  • Немного о глобальных аватарах
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • Простая выгрузка/загрузка данных между 1С
  • Серверные процессоры нового поколения Intel Xeon E7 v2
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • С днем системного администратора !
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Game Commander
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Сброс пароля пользователя на MacOS
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • На сайте открыт магазин
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • Windows 9
  • Домашний медиа-сервер своими руками. Часть 1
  • Что такое интернет
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Warframe. Или как закалялась сталь.
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.