fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Ролик про Крым
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Warframe. Или как закалялась сталь.
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • Что нас ждет в грядущих драйверах NVidia 300.**
  • Windows Server 2016 доступна
  • Решение ATI Radeon HD3000/4000 Overscan/Underscan
  • Windows 9
  • Увеличить ТИЦ
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Старый новый
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Обход пароля на IPad touch
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.